Gestos e palavras chaves

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Gestos e palavras chaves

Mensagem por Triade em Seg Set 08, 2014 12:05 pm

Os gestos e palavras chaves são ações bem conhecidas dentro do jogo (ON) e que simbolizam uma metatécnica importante para o personagem que faz o gesto ou usa a palavra chave.

Não se deve utilizar estes gestos ou ações de forma leviana, pois todos eles impactam na dinâmica do jogo. Sempre que possível tente utilizá-los de forma a causar o mínimo de impacto na dinâmica dos outros jogadores.

GESTO "EM OFF"


Para indicar que o jogador se encontra no momento em OFF (fora da cena), seja por causa de algum imprevisto ou porque ele precisa avisar aos jogadores de forma velada sua não existência dentro da cena, o jogador irá levar o braço direito ao peito esquerdo e mantê-lo neste local até sair da cena.

GESTO "CHAMANDO ORGANIZADOR"


Este gesto serve para parar a cena e chamar o organizador para resolver algum problema, tirar dúvida que impeça continuar a cena, ou mesmo para informar algum problema que deva ser solucionado.
O jogador cruzará os braços acima da cabeça, não tomando mais nenhuma ação até que o organizador pare a cena e intervenha.
Deve ser utilizado somente quando a continuidade da cena fica razoavelmente comprometida ou impossível.

PALAVRA-CHAVE "CORTA!"

A palavra-chave CORTA serve para indicar aos jogadores que estão interagindo contigo que devem interromper imediatamente o nível das ações de interação.
Esta técnica geralmente é utilizada quando um jogador se sente desconfortável com a atitude ou nível de interação que está sendo submetida.
Apesar de ser uma palavra-chave de ação brusca, também deve, se possível, ser utilizada de forma a não quebrar a dinâmica do jogo.

PALAVRA-CHAVE "MANTENHA"

Esta palavra chave indica aos jogadores que estão interagindo contigo devem manter o nível de interação sem aprofundá-lo ou torná-lo mais intenso.
Esta técnica geralmente é utilizada para não causar constrangimento ou desconforto ao jogador em questão.
Como qualquer outra técnica, se possível, deve ser utilizada de forma a causar o mínimo de impacto na dinâmica da cena.

PALAVRA-CHAVE "PROSSIGA"

Quando um jogador usa a palavra-chave PROSSIGA dentro do contexto da cena, ele quer dizer aos outros jogadores que estão interagindo com ele que está tudo bem e podem aprofundar ou dar mais intensidade às ações naquele ato.
Em geral é utilizado para conduzir cenas delicadas como tortura, romantismo, etc.
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